Eine kleine Premiere, über die ich mich besonders freue, möchte ich den Besuchern von SuccessDenied.com nicht vorenthalten. Es handelt sich um den ersten Gastbeitrag (von möglicherweise vielen weiteren): ein zur kalten Jahreszeit passendes Gedicht aus der Feder eines befreundeten und sehr talentierten Schreibers. Kommentare über dieses Werk sind selbstverständlich gerne gesehen.
Wanderers Winterlied
Von draus vom Walde komm ich her,
ging alle Wege kreuz und quer.
Von watteweichem Schnee bedeckt,
hat sich die Welt mir hingestreckt.
Ein Rehlein und ein Häslein aßen,
wie sie in trauter Eintracht saßen,
des kalten Bodens letzte Gaben,
die sie dem Schnee entrungen haben.
Von einer Stelle zu der zweiten,
streifen durch der Wildnis Weiten,
Seit’ an Seit’ zwei Warzenschweine,
über Stock und über Beine –
Beine eines jungen Knaben!
Fangen fleißig an zu schaben,
haben bald ihn ausgegraben,
sich an seinem Fleisch zu laben.
David Uvbelda

Die freie Virtualisierungslösung VirtualBox von Oracle (vormals Sun) liegt seit dem 22. Dezember in der Version 4.0 vor. Erstmals unterstützt diese Version das sogenannte Guest-Scaling. Darunter versteht man nicht etwa das Anpassen der Gast-Auflösung an die Host-Auflösung, sondern das nachträgliche Hoch- oder Runterskalieren von kleineren oder größeren Gast-Auflösungen. Bislang gab es stattdessen nur dicke schwarze Balken zu sehen, wenn die Host-Auflösung sehr viel größer war als die des Gastes.
Soeben habe ich eine neue Unterseite auf SuccessDenied.com eröffnet. Im Menü (derzeit unter „Sonstiges“) gibt es den Menüpunkt „Freeware-Spiele“. Hier stelle ich regelmäßig Spiele vor, die früher kommerziell waren und inzwischen nachträglich als Freeware oder Open Source freigegeben wurden. Vorrang haben dabei natürlich erstmal die Spiele, mit denen ich meine Jugend verbringen durfte. Für den Anfang habe ich erstmal fünf Titel eingetragen, für die man früher bis zu 80 DM zahlen musste, die es inzwischen aber tatsächlich völlig legal für lau gibt.
Ein kleiner Hinweis zu einem Webfundstück, über das ich kürzlich gestolpert bin. Möchte ich keinem vorenthalten, der sich Amiga-Dauerfeuerkämpfer und gleichzeitig Programmierer schimpft: Es ist der Quellcode von „Alien Breed 3D II: The Killing Grounds„, dem 1996 erschienenen letzten Amiga-Spiel aus der „Alien Breed“-Reihe der Kultspieleschmiede Team17. Der wurde zwar schon im März 1997 auf der CD einer Ausgabe des Magazins „Amiga Format“ veröffentlicht, aber bis zuletzt hab ich davon nix mitbekommen.